วันอาทิตย์ที่ 7 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559

ตัวอย่างเว็บไซต์ ที่จัดทำโดย google site

กศน.ตำบลท่าบ่อสงคราม
https://sites.google.com/site/lthabxsngkhram/home

กศน.ตำบลหาดแพง
https://sites.google.com/site/ksnhadphang/home

วันจันทร์ที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2558

การขับรถเกียร์ออโต้ ขึ้นเขาลงเขา สำหรับผู้ยังไม่มีประสบการณ์




ทางชันขึ้นเขา
– ให้ใช้เกียร์ D หรือ D2-D1 (ขึ้นอยู่กับความชัน น้อย-มาก ถ้าไม่ชันมากใช้แค่เกียร์ D ก็พอ)
– เหยียบคันเร่งตามจังหวะความชัน พยายามให้รอบเครื่องอยู่ประมาณ 2000-3500 (อย่าเร่งมากไป ไม่ควรเกิน 4500)
– เส้นทางปาย จะมีโค้งหักศอกแล้วตั้งชันขึ้นทันทีมากพอสมควร ค่อยๆเร่งเครื่องก่อนเข้าโค้งซัก 10-20 เมตร พอหลุดโค้งเข้าทางชันก็เร่งเพิ่มขึ้นอีกหน่อยจนเข้าทางราบ
– ใช้ความเร็วซัก 50-80 ไม่ต้องแข่งกับใคร มีรถตามหลังก็ชิดซ้ายหน่อย เปิดทางให้เขาแซงไปก่อนก็ได้

1054

การขับรถเกียร์ออโต้ ขึ้นเขาลงเขา สำหรับผู้ยังไม่มีประสบการณ์

*** (สำคัญ) ไปช้าๆใจเย็นๆ และมั่นใจ รถทุกคันทุกขนาดเขาสร้างมาให้ขับขึ้นเขาตามเส้นทางมาตรฐานได้ทั่วโลก
ยกเว้นเส้นทางวิบากหรือรถเก่ามากๆ
ทางชันลงเขา
– ให้ใช้เกียร์ D หรือ D2-D1 (ขึ้นอยู่กับความชัน น้อย-มาก ถ้าไม่ชันมากใช้แค่เกียร์ D ก็พอ)
– ห้ามใส่เกียร์ว่าง ‘N’ ลงเขาเด็ดขาด
– ห้ามย้ำเบรคค้างนานๆ เดี๋ยวผ้าเบรคจะไหม้ คุมรถไม่อยู่แบบที่เขาเรียกว่า “เบรคแตก”
– ไม่จำเป็นไม่ควรเหยียบคันเร่ง ปล่อยให้รถลงมาเองด้วยเกียร์ D/D1-2 และความถ่วงของโลก อย่าเร่งเครื่องโดย
ไม่จำเป็น ใช้ความเร็ว 60-80 อย่าให้เกิน 80 (ไม่ต้องแข่งกับใคร เจ้าพ่อท้องถิ่นมาก็ปล่อยให้เขารีบแซงไปไกลๆ)
– ถ้าเห็นเข็มความเร็วเร่งขึ้นมาที่ 70 ก็แตะเบรคเบาๆเป็นช่วงๆให้รู้สึกว่ารถชลอความเร็วลง
– ก่อนเข้าโค้งหักศอกแล้วลาดลง ให้แตะเบรคลดความเร็วลงมาที่ 40-50 ก็พอ
** ไม่ว่าจะเป็นทางชันขึ้นหรือลาดลง ไม่จำเป็นอย่าขับชิดรถคันหน้า ให้คุมระยะห่างคันหน้าซัก 30-50 เมตร
มีรถจ่อท้ายมาก็ชิดซ้ายให้เขาหน่อยแล้วเปิดสัญญาณไฟให้เขาแซงไป
** ถ้าจำเป็นต้องแซงโดยเฉพาะพวกใหญ่หรือรถช้ามากๆพวกรถบรรทุก ให้รอจังหวะเมื่อเจอทางราบหรือไม่ชันมาก
ให้รีบแซงเมื่อเห็นว่าปลอดภัยแล้ว
** อย่าแซงรถใหญ่รถบรรทุกหนักในช่วงขาลงเขาชัน เพราะรถพวกนั้นจะมีอัตราเร่งสูงให้ช่วงลงเขา
ไปช้าๆแบบนี้รับรองถึงที่หมายแน่นอน อาจจะช้ากว่าคันอื่นซักครึ่งชั่วโมง….ช่างหัวมัน
คงเป็นประโยชน์บ้างสำหรับมือใหม่นะครับ มือเก่ามือเก๋าเชิญตาสะดวกนะครับ

ที่มา xn--12cfjq7bybd8a0cyh4a9czfyg.com

วันพฤหัสบดีที่ 26 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

วิธีแก้ปัญหาการคีย์ข้อมูล ในฐานข้อมูลเพื่อการบริหารจัดการ กศน.ตำบล

วิธีแก้ปัญหาการคีย์ข้อมูล ในฐานข้อมูลเพื่อการบริหารจัดการ กศน.ตำบล ที่ http://202.29.172.133/DMIS/ 
( มีผู้ตอบ 3-4 คนแล้ว แต่ยังมีผู้ ไม่เห็น/ไม่อ่าน/ไม่เชื่อ/ถามซ้ำ )
.
1) ภาพเปลี่ยนเป็นภาพของคนอื่น เกิดจาก ตั้งชื่อไฟล์ภาพซ้ำกับชื่อไฟล์ภาพของคนอื่น ถ้ามีชื่อซ้ำกัน ของใครอัพโหลดขึ้นไปใหม่อีก ภาพของคนล่าสุดจะไปทับภาพของคนเดิมที่ชื่อซ้ำกันทั้งหมด จึงควรตั้งชื่อไม่ให้ซ้ำกับใคร ไม่ตั้งชื่อไฟล์ภาพมีแต่ตัวเลข เช่น 3333.jpg เพราะ กศน.ตำบล เกือบหมื่นตำบล จะใจตรงกันตั้งชื่อตรงกันหลายคน ควรใช้ชื่อตำบลหรือชื่อตัวเองเป็นภาษาอังกฤษ ( ชื่อคนก็ซ้ำได้ ) ตามด้วยตัวเลข เช่น Supawadee75 รวมทั้งลดขนาดภาพด้วย
ก่อนเข้าระบบ ให้คลิกอ่านที่ "อ่านก่อนครับ" และทำตามนั้น

2) ข้อมูล ( เป้าหมาย และงบประมาณ ) ที่คีย์ในแต่ละไตรมาศ เมื่อรวมทุกไตรมาศ ต้องเท่ากับ ข้อมูลรวมทั้งปีที่คีย์ไว้ตอนต้น เกินไม่ได้ มิฉะนั้นจะเซฟไม่ได้

3) ถ้าคีย์ข้อมูลโดยใช้เบราว์เซอร์ IE (Internet Explorer) มักจะมีปัญหา เพราะไม่มีการตั้งค่าและติดตั้งปลั๊กอิน Flash Player ควรเปลี่ยนไปใช้เบราว์เซอร์Google Chrome

4) อย่าเพิ่งคลิก “ยืนยัน” ถ้าคลิกยืนยันไปแล้วอาจแก้ไขเปลี่ยนแปลงไม่ได้

5) มีปัญหาการคีย์ สอบถามได้ที่เบอร์ 02-2802924 ตั้งแต่ 8.00-17.00 น. ในวัน จันทร์ – ศุกร์

ที่มา : เพจ อ.เอกชัย ยุติศรี

ดาวน์โหลดคู่มือ : การทำแฟนเพจ และคู่มือการบันขึ้นข้อมูล DMIS

วันพฤหัสบดีที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2558

วาดตัวการ์ตูนด้วย Adobe Illustrator

ก่อนที่จะเริ่มเขียน จะต้องมีความรู้เรื่องโปรแกรมกันมาบ้างแล้วนะครับ ผู้เขียนจะไม่อธิบายถึง เครื่องมือ Tool ต่างๆแล้วนะ เอาละเรามาเริ่มกันเลย
สิ่งที่ต้องเตรียมก็คือ โปรแกรม Adobe Illustrator และทักษะการวาดภาพการ์ตูนอีกนิดหน่อย.
ขั้นตอนแรกก็เปิดโปรแกรมแล้วก็สร้างหน้าใหม่ขึ้นมาตั้งค่าต่างๆ ดังภาพด้านล่าง
แล้วเลือก Pen Tool (P) ปากกาเพื่อลายเส้นจะได้โค้งสวยงาม
จากนั้นก็กด X เพื่อปรับสีของเส้น ส่วนสีพื่อเราไม่ใช้นะครับ ก็ไม่ต้องเลือก
เมื่อเลือกเครื่องมือกับสีของเส้นแล้ว เราก็เริ่มสร้างรูปโครงหน้ากันเลยนะครับ ค่อยปรับเส้นให้โค้งเหมือนกับรูปหน้าคนมากที่สุดอันนี้ก็ขึ้นอยู่กับทักษของแต่ละคนนะครับ
ให้วาดมาจนสุดเส้นเลยนะครับ โดยให้จุดแลกและจุดสุดท้ายรวมกัน ก็จะเป็นรูปโครงหน้าแล้วละครับ
ขั้นตอนต่อมาเราจะใส่สีพื้นให้กับโครงหน้า ที่เราทำกันนะครับ ให้เลือกที่เมนูด้านบน Window>color หรือกด F6 ก็ได้ครับแล้วปรับเฉดสีตามภาพ R=254,G=233,B=214
เมื่อปรับสีแล้ว โครงหน้าของเราก็จะเปลี่ยนค่าสีตามที่เรากำหนดเลยทันที
ต่อมาเราก็ใส่ดวงตาให้กับโครงหน้าเลยนะครับ โดยเริ่มจากด้านใดด้านหนึ่งก่อน ก็ใช้เตรื่องมืออันเดียวกับสร้างโครงหน้านั้นแหละครับ Pen Tool ก็แค่เปลี่ยนเฉดสีให้เป็นสีดำ
จากนั้นเราก็สร้างวงกลมให้เป็นลูกตา โดยใช้เครื่องมือ Ellipse Tool หรือกด L ก็ได้ครับ
แล้วก็ปรับเฉดสีให้เป็นสีน้ำตาลนะครับ เพราะเราจะทำให้ลูกตาเป็นสีน้ำตาล
ให้ปรับลูกตาอยู่กึ่งกลางขอบตานะครับ จะได้ดูสมจริงมากขึ้น และก็สร้างวงกลงอีกวงหนึ่งซ้อนเข้าไปในลูกตา แล้วปรับให้เป็นสีดำเหมือนกับภาพนะครับ
ดูเหมือนดวงตาเข้ามาทุกทีแล้ว ดูแล้วมันยังขาดแววตา ให้วาดวงกลมแล้วปรับสีให้เป็นสีขาวสว่างๆ กับเทาๆ สลับซ้นกันเหมือนภาพตัวอย่างนะครับ
แววตาจะทำให้ดวงตามีชีวิตขึ้นทันทีเลยครับ จากนั้นเราก็แต่งสีสัน โดยวาดรูปดวงตา แล้วก็ใส่เฉดสีเป็นสีขาว เหมือนรูปตัวอย่างครับ
จากนั้นเราก็วาดรูปคิ้ว ลงไปครับ
ขั้นตอนต่อไปเราจะทำการ กรุ๊ป ดวงตากับคิ้วไว้ด้วยกัน โดยการเลือกเฉพาะดวงตากับคิ้ว แล้วกด Ctrl+G นะครับ

ให้เลือกดวงตาที่เรา กรุ๊ปไว้ แล้วก๊อปปี้ไว้โดยกด Ctrl+C เมื่อก๊อปปี้แล้วเราก็จะวางไว้ที่จุดเดิมเหมือนกับของที่ก๊อปมา โดยกด Ctrl+F
จากนั้นเราจะแยก ดวงตาออกเป็น 2 ดวงด้วยการใช้ เครื่องมือ Reflect Tool หรือกดตัว O เมือเลือกแล้ว ให้หาจุดกึ่งกลางระหว่างดวงตา 2 ดวงแล้วก็คลิก 1 ครั้ง จากนั้น ก็กด Shift ค้างไว้ แล้วเลื่อนเมาท์ไปทางด้านตรงข้าม เราจะเห็นเป็นเงาของลายเส้น แล้วก็ปล่อยเมาท์เมื่อดวงตาอีกดวงมาอยู่อีกด้าน
ต่อมาเราก็ใส่จมูกกับปาก ครับโดยใช้เครื่องมือ Pen Tool เหมือนเดิม วาดลงไปเหมือนกับรูปเลยนะครับ
ได้โครงสร้างของปากกันแล้วเราก็ใส่เงากับแสง
เสร็จแล้วเราก็วาดทรงผมลงไปก็ใช้เครื่องมือ Pen Tool อีกนั้นแหละครับ ค่อยๆ วาด ค่อยๆ จุดๆดึงๆ ลากๆ ให้เหมือนทรงผมมากที่สุด และใส่สีพื้นเป็นสีดำ
จากนั้นเราก็แลเงาให้ให้กับทรงผม ขั้นตอนนี้ เป็นเทคนิคเฉพาะของแต่ละคนนะครับ ไม่มีถูกผิด เอาให้ดูแล้วรู้ว่ามันคือเส้นผม ก็พอละครับ
เพียงเท่านี้ก็เป็น รูปหัวการ์ตูนแล้วละครับ ขำๆ น่ารักนะ จะให้ดีกว่านี้ก็ต้องวาดตัว แขนและขา ให้สมบูรณ์มากขึ้นครับก็ใช้หลักการเดิม ให้เครื่องมือ Pen Tool และปรับเฉดสี ค่อยๆวาด ค่อยๆปรับ
ว้าว! เสร็จแล้วครับ ก็ใช้เวลามากเหมือนกันนะครับ ค่อยๆวาดใจเย็นๆ รูปภาพจะอกมามีชีวิตชีวาเองแหละครับ

ที่มา : http://www.seesketch.com/

วันอังคารที่ 8 กันยายน พ.ศ. 2558

การสร้าง ข้อมความ 3มิติ ด้วย Adobe Illustrator

พื้นฐานที่ควรมี ความคิดสร้างสรรค์ นะครับ
ในบทความนี้เป็นการสอนวิธีการทำตัวหนังสือให้เป็น 3 มิติ โดยใช้โปรแกรม Adobe Illustrator ครับ
ขั้นตอนที่ 1
พิมพ์ข้อความที่ต้องการ จะพิพม์ข้อความอะไรก็ได้ไม่จำกัด
สร้างข้อความ
ขั้นตอนที่ 2
คลิก Effect>3D>Extrude & Bevel... เพื่อใส่เอฟเฟค 3มิติ ให้กับข้อความที่เราเลือก เหมือรูปภาพตัวอย่าง
สร้าง effect 3D
จะแสดงกล่องการตั้งค่าของ Effect 3D ให้ตั้งค่าตามภาพตัวอยาง เสร็จแล้วให้กด ok
เซตค่า 3D ของข้อความ
เมื่อกด ok เสร็จ ข้อความที่เราพิมพ์ จะเปลี่ยนเป็น 3มิติ ตามที่เราตั้งค่าไว้ทันที
ข้อความแบบ 3 มิติ
ขั้นตอนที่ 3
เปลี่ยนข้อความให้เป็นเส้นเวกเตอร์ เพื่อใส่สีและย้ายตำแหน่งของตัวหนังสือได้ตามต้องการ
ให้คลิกที่ข้อความ จากนั้นคลิกเมนู Type>Create Outlines หรือกด Shift+Ctrl+O ที่แป้นคีร์บอท ข้อความที่เราเลือกไว้จะถูกเปลี่ยนเป็นเส้นเวกเตอร์เอาท์ลายทันที
เปลี่ยนข้อความให้เป็นเส้นเวกเตอร์
ภาพ ลายเส้นของข้อความที่เราเลือกไว้จะเป็นเส้นเวกเตอร์ที่เห็นเป็นรูปร่างข้อความมากขึ้น
ลานเส้นเวกเตอร์ของข้อความที่เลือก
ขั้นตอนสุดท้าย
เป็นการใส่ความคิดสร้างสรรค์ลงไปในงานออกแบบนะครับ ใส่สีสันให้ตัวหนังสือ หรือจัดวางตำแหน่งของตัวหนังสือแต่ละตัวใหม่ ให้ดูสวยงามยิ่งขึ้น โดยเลือกที่ข้อความที่ต้องการนั้นๆ เพื่อเติมสีหรือย้ายตำแหน่ง.
สร้างข้อความสไตล์ 3มิติ ด้วยตัวเอง
แค่นี้ก็ได้ข้อความแบบ 3มิติ สวยๆ ตามความชอบของตัวเองแล้วครับ จะแชร์บน facebook หรือส่งให้เพื่อนก็ได้แล้วครับ.

ที่มา : http://www.seesketch.com/